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    엔터테인먼트 웹디자인은 마케팅과 함께 가야 합니다

    콘텐츠를 보여주는 디자인에서, 관심과 비즈니스를 만드는 디자인으로
    Aug 11, 2026
    엔터테인먼트 웹디자인은 마케팅과 함께 가야 합니다
    Contents
    콘텐츠를 보여주는 것부터 마케팅입니다관심을 만들었다면, 다음은 행동입니다PI Corporation 웹사이트에 적용한 방법엔터테인먼트 웹사이트는 마케팅 채널이 될 수 있습니다

    웹디자인은 업종에 따라 달라져야 합니다.

    특히 엔터테인먼트 기업이라면 일반적인 기업 홈페이지와는 다른 접근이 필요합니다.

    엔터테인먼트에서는 콘텐츠 자체가 상품이자 마케팅 수단이기 때문입니다. 어떤 콘텐츠를 만드는지, 어떻게 보여주는지에 따라 기업에 대한 관심과 이미지가 달라집니다.

    그래서 엔터테인먼트 웹사이트에서는 디자인과 마케팅을 따로 생각하기 어렵습니다.

    콘텐츠를 보여주는 것부터 마케팅입니다

    일반적인 기업 웹사이트에서는 회사와 서비스를 정확하게 설명하는 것이 중요합니다.

    하지만 엔터테인먼트에서는 설명만으로 기업의 매력을 전달하기 어렵습니다.

    영상, 이미지, 움직임 등 콘텐츠를 직접 보여주면서 방문자의 관심을 만들어야 합니다.

    무엇을 보여줄지 결정하는 것 자체가 하나의 마케팅이 되는 것입니다.

    그래서 엔터테인먼트 웹사이트는 첫 화면부터 기업의 콘텐츠와 분위기를 보여주고, 방문자가 자연스럽게 다음 콘텐츠와 서비스까지 확인하도록 설계할 필요가 있습니다.

    관심을 만들었다면, 다음은 행동입니다

    하지만 콘텐츠를 잘 보여주는 것만으로는 충분하지 않습니다.

    기업 클라이언트가 방문했다면 어떤 마케팅과 콘텐츠 제작이 가능한지 빠르게 이해할 수 있어야 하고, 크리에이터가 방문했다면 어떤 활동을 할 수 있는지 알 수 있어야 합니다.

    즉, 관심을 만드는 디자인과 행동을 유도하는 UX/UI가 함께 필요합니다.

    어떤 콘텐츠를 먼저 보여줄지, 어떤 정보를 강조할지, 어디에서 문의로 이어지게 할지까지 하나의 흐름으로 설계해야 하는 이유입니다.

    PI Corporation 웹사이트에 적용한 방법

    PI Corporation은 콘텐츠 기획과 제작부터 크리에이터 양성, 숏폼 마케팅까지 진행하는 뉴미디어 엔터테인먼트 기업입니다.

    기존 웹사이트는 크리에이터 중심으로 구성되어 있어 숏폼 마케팅 기업이라는 핵심 사업이 충분히 드러나지 않았습니다.

    이번 리뉴얼에서는 영상과 슬로건을 활용해 콘텐츠 기업이라는 인상을 강화하고, 비즈니스 카테고리를 중심으로 메뉴를 재구성했습니다.

    또한 라이브 콘텐츠 제작과 촬영 지원처럼 확장된 사업을 별도의 페이지로 구성해 클라이언트가 제공 서비스를 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다.

    디자인을 바꾸는 데서 끝나는 것이 아니라, 기업의 콘텐츠를 어떻게 보여주고 그 관심을 어떻게 비즈니스로 연결할 것인지까지 함께 고려한 것입니다.

    엔터테인먼트 웹사이트는 마케팅 채널이 될 수 있습니다

    엔터테인먼트 기업에게 웹사이트는 회사 정보를 보여주는 공간 이상의 역할을 할 수 있습니다.

    콘텐츠를 통해 관심을 만들고, 기업의 역량을 보여주고, 새로운 클라이언트와 크리에이터의 유입을 만드는 것.

    이 과정이 하나의 웹사이트 안에서 이어진다면 웹사이트 자체가 하나의 마케팅 채널이 될 수 있습니다.

    엔터테인먼트 웹사이트는 단순히 정보를 전달하는 공간이 아니라, 콘텐츠를 통해 관심을 만들고 그 관심이 자연스럽게 경험으로 이어지는 구조로 설계되어야 합니다. 결국 중요한 것은 ‘보여주는 것’이 아니라 ‘어떻게 느끼게 하고, 어떻게 행동하게 만드는가’입니다.

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    콘텐츠를 보여주는 것부터 마케팅입니다관심을 만들었다면, 다음은 행동입니다PI Corporation 웹사이트에 적용한 방법엔터테인먼트 웹사이트는 마케팅 채널이 될 수 있습니다

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